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Collège Champittet
05 mai, 2025

Utilisation de l’IA de manière innovante : les élèves de Champittet présentent leurs projets musicaux lors de la STEAM Fair

STEAM Fair - STEAM Fair

En avril, nos élèves ont présenté le résultat de plusieurs mois de brainstorming, de recherche et de travail d'équipe lors de notre STEAM Fair annuelle qui s'est tenue sur le campus du Collège Champittet. Le thème choisi par le MIT cette année était « Concevoir des compositions musicales avec l'IA ». Nos élèves ont relevé le défi avec brio, en  remixant par exemple des chansons avec l'IA ou en concevant des instruments de musique respectueux de l’environnement !

Repenser la musique avec l'IA

Pendant quatre mois, nos élèves du primaire (de la 6e à la 8e année) et du secondaire (9e et 10e année) ont travaillé en équipe pour découvrir comment l’IA peut transformer l’univers de la musique. Pour commencer, chaque équipe s'est concentrée sur la recherche d'un musicien ou d'un groupe de musique appartenant à une époque spécifique. Nos élèves du primaire ont choisi des artistes d'une période particulière - baroque, classique, romantique - tandis que nos élèves du secondaire ont choisi des artistes contemporains allant du rock à l'électronique. 

Nos élèves ont ensuite utilisé leurs compétences STEAM pour réfléchir aux moyens d'améliorer les différents aspects de la composition musicale. Quels sont les instruments utilisés par l'artiste et comment repenser ces instruments pour qu'ils soient plus respectueux de l’environnement ? A quoi ressemblerait une musique si l'IA était utilisée pour remixer des chansons existantes ? Des costumes de scène au transport pour les tournées musicales, comment rendre l'industrie musicale plus durable ?  

Présentation de nouveaux mondes musicaux lors de notre STEAM Fair

Lors de notre salon STEAM  des 10 et 12 avril, nos élèves du primaire et secondaire ont partagé leurs propositions et réflexions à ces questions et à bien d'autres encore. Chaque équipe a présenté ses créations musicales dans un stand développé avec goût - une équipe a construit une boîte de nuit simulée pour mettre en valeur le groupe Daft Punk, tandis qu'une autre a recréé un bar irlandais pour présenter le groupe U2 au jury et aux invités. Des instruments fabriqués à partir de matériaux « écologiques » ont été mis en avant, aux côtés de chansons remixées à l’aide de de l'IA et des idées de costumes et de scènes durables. 

La STEAM Fair a été une merveilleuse expérience d'apprentissage pour tous - comme l'a mentionné notre élève Giulia : « Avec des matériaux simples comme le carton, on peut créer tellement de choses - je ne m'en étais jamais rendue compte auparavant. Le travail en équipe m'a beaucoup appris, et je comprends maintenant mieux l'importance de l'IA aujourd'hui et la manière de l'utiliser à bon escient ». En revanche, certains aspects de la créativité humaine ne peuvent tout simplement pas être remplacés comme l'a souligné notre étudiante Clara : « La musique créée par l'IA manque d'émotions, contrairement à la musique créée par de vrais compositeurs.
Bravo à tous les participants et félicitations aux gagnants du concours interclasses : Classe 6-C (Haydn) et Classe 10-C (U2) !